SWTOR 8.0 „Masters of the Force” – wszystko, co wiemy
Nowa era Starej Republiki na 15. urodziny gry
Stało się! Broadsword, studio, które od około półtora roku prowadzi SWTOR po BioWare, oficjalnie zapowiedziało aktualizację 8.0 „Masters of the Force”. To nie jest zwykła łatka, tylko pełnoprawne rozszerzenie i początek nowej ery gry. Trafia akurat na 15-lecie SWTOR.
Poniżej zebrałem wszystko, co do tej pory wiadomo: nowości potwierdzone przez twórców, informacje z serwera testowego (PTS) i kilka moich przemyśleń. Temat będę aktualizował, gdy pojawią się nowe wieści.
⚡ W skrócie
Nowa fabuła – „Galaxy in Chaos”
Nowa planeta – Ryloth, ojczyzna Twi'leków
Poziom 85 i nowy system wyposażenia
Nowe umiejętności dla wszystkich klas i zmiany balansu
Poziomy trudności w otwartym świecie – Story, Veteran i Master
Ventures – wyzwania dla specjalnie tworzonych postaci
Nowa operacja – Children of Nul (3 bossów)
Zmiany w levelowaniu i sporo usprawnień QoL
Powrót Expertise w PvP
📜 Fabuła: Galaxy in Chaos
Historia rusza tuż po wydarzeniach z Legacy Reborn. Przesłanie Dartha Malgusa dotarło do każdej istoty wrażliwej na Moc w galaktyce i wywołało chaos zarówno w Republice, jak i w Imperium Sithów. Jedni poczują nadzieję, inni strach albo żądzę zemsty, ale jedno jest pewne: galaktyka już nie będzie taka sama.
W nowym wątku poznamy wrażliwe na Moc rodzeństwo Twi'leków – Sa'har i Ri'kana Kateen.
🪐 Ryloth – ojczyzna Twi'leków
Głównym obszarem nowego rozszerzenia będzie Ryloth na Zewnętrznych Rubieżach: surowa, skalista planeta z brutalnym terenem, groźnymi frakcjami i dumnym ludem, który walczy o przetrwanie. Znów staniemy naprzeciw Kartelu Huttów. Na planecie pojawią się też Dynamic Encounters, które najpewniej zastąpią klasyczne zadania dzienne.
Z grafik koncepcyjnych widać, że Broadsword inspiruje się Rylothem z serialu Wojny Klonów. Mam nadzieję, że skoro powstaje cała planeta pełna Twi'leków, ta rasa dostanie wreszcie odświeżone twarze, tak jak inne rasy w 7.0. To na razie nie jest potwierdzone.
📈 Poziom 85, nowe umiejętności i balans
Maksymalny poziom rośnie z 80 do 85.
Nowe wyposażenie ma mieć ocenę około 370+ (dziś maksimum to 344).
Każda dyscyplina dostanie nowe umiejętności.
Podstawowa umiejętność każdego stylu walki zostanie przerobiona i zyska efekt zależny od dyscypliny.
Stare operacje zostaną przeskalowane do 85 poziomu, więc nadal będzie po co do nich wracać.
⚔️ Poziomy trudności w otwartym świecie
Każdy gracz, także na darmowym koncie, sam wybierze, jak trudny ma być świat gry:
Story – tak jak teraz, dla tych, którzy chcą głównie fabuły.
Veteran – powrót do poziomu trudności z premiery gry w 2011 roku.
Master – prawdziwe wyzwanie, podobne do rozdziałów w trybie Master.
Wyższy poziom trudności nie daje przeciwnikom więcej zdrowia. Za to dostajesz większe obrażenia, słabsze leczenie i mniej doświadczenia. Dzięki temu dwóch graczy na różnych poziomach trudności może walczyć z tym samym wrogiem. Ustawienia nie dotyczą Flashpointów, Operacji ani PvP, bo tam poziomy trudności już są.
🏆 Ventures: Classic i Expert
To prestiżowe wyzwania dla graczy solo. Zakładasz nową postać, przypisaną na stałe do danego wyzwania i poziomu trudności:
Classic Venture – przechodzisz oryginalne historie klasowe (Akty 1–3, poziomy 1–50) na poziomie Veteran, razem z wątkami planet i umiejętnościami załogi. Gra jak za dawnych lat.
Expert Venture – misje heroiczne i dzienne, rzadcy przeciwnicy i eksploracja galaktyki na poziomie Master.
Ważne:
Kontynuowanie Ventures wymaga subskrypcji. Same poziomy trudności w otwartym świecie są dla wszystkich.
Nie zadziałają skróty: sprzęt DvL, Master's Datacron ani boostery XP. Bonusy Legacy już tak.
Postać z Ventures jest przypisana do swojej oryginalnej klasy zaawansowanej (np. Sith Inquisitor tylko jako Sorcerer lub Assassin).
Wyzwanie można w każdej chwili opuścić, ale tej decyzji nie da się cofnąć.
Nagrody to m.in. zestaw wyposażenia dla każdej historii klasowej (trafi do kolekcji) i bonus do XP.
Subskrybenci dostaną +2 sloty postaci na serwer (razem 26), a maksymalny limit slotów wzrośnie o 16.
💀 Nowa operacja: Children of Nul
Wracamy na pokład Enigmy, okrętu flagowego Darth Nul, starożytnej Mrocznej Władczyni, którą kiedyś wyeliminował Imperator. Jej eksperymenty z jasną i ciemną stroną Mocy wciąż czekają w opuszczonych częściach statku.
Operacja dla 8 graczy z 3 bossami.
Na start będą tryby Story i Veteran. Master ma dojść później, prawdopodobnie w 8.1 lub 8.1.1.
Pierwszego bossa, Nul Acolyte, można już testować na PTS.
Do zespołu wrócił Martin Smith, projektant operacji z oryginalnej ekipy SWTOR. To dobry znak dla raiderów.
🛠️ Levelowanie i usprawnienia (QoL)
Levelowanie – część XP z głównego wątku fabularnego przejdzie na zadania poboczne i walkę, żeby nie przeskakiwać poziomów, robiąc samą fabułę.
Sprzęt „fitted” w kolekcjach – ponad 500 przedmiotów (zbroje i bronie) trafi do kolekcji.
Zabawki jako umiejętności – efekty kosmetyczne, holostatuy trenerów czy przedmioty regenerujące będą działać jak wierzchowce: raz użyjesz, a umiejętność zostaje na pasku. Koniec z zapchanym ekwipunkiem!
Twierdze – interaktywne dekoracje (np. szafy grające, maszyny z dźwiękami otoczenia) zapamiętają swój stan po wyjściu z gry.
🔫 PvP i powrót Expertise
Nowego warzone'u ani areny w 8.0 nie będzie, ale PvP zmieni się mocno. Wraca statystyka Expertise, usunięta w 5.0. Tym razem nie będzie częścią sprzętu PvP. Dostaniesz ją ze specjalnych ulepszeń (augmentów) zdobywanych w PvP. Pełny zestaw 14 złotych augmentów daje według PTS:
+60% obrażeń zadawanych innym graczom,
-37,5% obrażeń otrzymywanych od graczy,
+35% leczenia.
Broadsword zapowiada też tani albo darmowy zestaw startowy dla nowych graczy PvP. Liczby mogą się jeszcze zmienić, bo osobny artykuł o Expertise dopiero ma się ukazać. Zmiana budzi kontrowersje, więc dajcie znać, co o niej myślicie!
📅 Kiedy premiera?
Oficjalnie 8.0 ma wyjść w okresie jesienno-zimowym 2026. Dokładnej daty jeszcze nie ma. Według nieoficjalnych przewidywań najbardziej prawdopodobny jest grudzień, w okolicach świąt (mówi się o 15 albo 22 grudnia). Przy 7.0 skończyło się jednak przesunięciem na nowy rok, więc lepiej nie nastawiać się na konkretny dzień.
Przy okazji pewnie dostaniemy też Life Day, obchody 15-lecia i 11. sezon PvP.
Migracja na DirectX 12 nie wejdzie w 8.0. Broadsword nadal nad nią pracuje i szykuje wersję alfa do testów.
🎁 Prezent na start: darmowy zwierzak
Wpisz kod GETRDY4MOTF na stronie swtor.com/redeem-code, a dostaniesz mini-zwierzaka Gladiopodling. Kod działa do 26 grudnia 2026.
Źródła: swtor.com – oficjalna zapowiedź „Masters of the Force” (13.08.2026), vulkk.com – „Everything we know about SWTOR 8.0 Masters of the Force”. Informacje z serwera testowego mogą się jeszcze zmienić przed premierą.